观前提示:
这个PV师入门基础教程是好几年前产物了,最近整理个人网站的时候,还是决定把它放出来,虽然有些教程过时失效,但它的框架思路是值得参考的,而我后续有时间可能会升级一些里面的内容。
另外,后来我简单对这些内容做了一个补充,具体看这篇:
后续更新
PV师入门教程内容更新 - 白歌的小站
【重要!】如何做视频?教程迭代更新,更适合现在学习 - 技术教程大地图【持续更新】
常见软件工具等资源下载
封面
前言
这里是白歌,咸鱼一条。之前,在一个MAD的新人群里,看到了一些不错的新人引导教程,突然想到PV这边,关于PV方面入坑指导这方面的的东西比较缺,回想起自己当时入PV坑,自己摸索的经历,有感而发,于是有了写这个指南的想法,之前也和简乐大大讨论过关于入门教程,吧里应该有过一个新人指南,或者引导方面的东西,但写一个系统的新人PV需要的系列教程,所需要的时间和精力毕竟大,而且这方面的教程网上有很多的,但是毕竟分散,于是以指南的形式去写一个引导性的东西,比较现实。也是就有了这个教程。
这个教程主要是想大概的介绍关于如何入门PV制作,所有的内容主要围绕如何制作一个优秀的PV来展开。为一些想学PV的人简单的指明一个方向,节省一些时间。大部分想学制作PV的人,我想都是基于兴趣开始学吧,你在这一过程中可以学到很多东西,也可以认识很多人,参加各种社团,然后一起做东西,一起上首页什么的。过程中很快乐。当退圈后,你也可以自豪的说我以前也参加过XX的制作,做了专辑等等。不要到最后什么东西都没做出来,天天到处撕逼,在一些社团里面玩着“管理游戏”。
本教程,内容主要分为四大块,基础部分,进阶部分,触手部分和杂谈,基础部分的内容虽然是一些在大触眼里不入流,比较low的小方法和技巧,但是可以通过了解他们去简单的了解PV的制作。进阶部分,主要以推荐和介绍AE软件的教程和各种常见的实例教程等技术性的东西为主。触手部分,主要结合我个人的看法,简单谈一下PV的制作过程,和一些优秀PV的作品以及制作不同类型PV的选择问题。最后的杂谈部分说一些个人的乱七八糟的看法。另外本教程,严格意义上来说只是一个引导性的一个指南,实际的能力和技术的提升,需要自己去花时间看教程,实际的去做东西才可以。也就是说鸡汤看多,并无卵用。
非常感谢ActDeco的封面,还有NextLayer的老司机们以及PV吧吧主简乐大大的建议,在整个内容的安排上有了整体的框架,并不断完善。
另外,这个教程,主要是面向新人的,各位触手请自重。教程里面的个人主观看法比较多,所以,如有不同的观点,可以在之后补充。希望更多老司机,帮助完善这方面的内容。
最后,希望可以帮到那些想学PV,而没有方向的新人们。
—— 白歌
2016.2.4
注意事项
关于MADer转PVer认知上容易出现的问题。我开始制作PV之前是一枚MADer,因为在转行做PV之前有过做静止系MAD的经历,所以在看PV的时候,不知不觉就常常带着看静止系的作品的一些习惯去看PV,所以当看到很多制作简单的PV,往往直接略过,因此错过了很多不错的,作品,当我有时间再次回顾那些作品时,发现我现在收藏的那些我认为好的作品,里面有很多那些简单PV的影子,而且实际的制作中,我也正欠缺那部分。所以在这里我想提醒那些,和我一样有一定制作基础的PVer,也许在你看来很多PV的制作难度连青空的水平都不如,但是,在那其中,有着很多原创的元素在其中,当随着时间的积累,剔除掉不好的部分,那种简单的PV会以一种新的面目呈现在面前。如果你眼光太高,直接去看那些相当拔尖的作品,你的认知过程,和制作过程,会出现一个断层,这个断层在实际的制作过程中,不知不觉的影响着你的作品。使他总是欠缺一些东西。
关于要看适合自己的作品,不要眼高手低。在写这部分内容的时候,后面的作品推荐部分已经完成了,推荐里面的PV,都是那种相对很拔尖那一类的作品,建议真正的PV新人暂时不要去看后面触手篇的内容,过早的看到那些,会使人产生眼高手低的行为,今天学AE,后天学C4D,再后天要学MAYA,最后发现自己做的东西,达不到自己满意的地步,自暴自弃,最后弃坑。这也是我把它们放到最后的原因,并且分段公布。另外,如果你看过那一类的作品,我希望你不要气馁,找到自己的定位,并且脚踏实地的一步一步走下去。根据自己的实际水平,做自己可以做的到并且可以完成的作品。完成一步步提升和蜕变。成为真正的PV师。
关于天赋。老实说我并不相信这种东西,我接触过那些很厉害的PV,发现他们之所以很厉害,并不是他们有多么高的领悟能力,而是他们背后付出的努力和积累,他们自己的脑子里甚至就有一套系统性的制作方法或者习惯在里面。我在看团神的教程的时候,发现那么多他写的教程,每一个细节的问题都研究的很透彻,从整体上看,总教程的时间,也远远多于一般教程的时间。可以想象他背后的付出。我们只片面的看到,大触们的作品如何的优秀,和完美,但是他们背后的积累,和付出往往是我们意想不到的。所以不用去相信什么天赋,一步登天,安心脚踏实地去努力做出自己现阶段可以做出的最好的作品。
最后推荐一碗鸡汤给大家。
[边画边聊]天赋?算了吧
地址:http://www.bilibili.com/video/av3011390/
基础篇
PV接单
接单的地方:
微博、贴吧、B站,各种交流群,社团,工作室
需要了解的事情:
是否为有偿,图量,曲子时间,曲子试听(Demo),时间(死线),对方要求的类型。
软件选择
可以做PV的软件有很多,国内的PVer大部分用的是AE,本人用的也是AE,所以,之后的相关内容都是围绕AE来讲。其他的软件我只简单做过介绍,感兴趣的同学可以自行百度,去详细了解。
Adobe After Effects
大家族的一员,属于层类型的后期软件,也是,我比较喜欢用的软件,在特效方面相当给力,对于做PV,效果出类拔萃,也是我强烈推荐的。虽然这个软件比较难学,但是你真的为了追求一个好的PV的话,并且愿意花费大量的时间去学习,不要犹豫,直接去使用它!!!
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qW0sDi8 密码:6b77
(安装说明详见下面一图流制作的那个教学帖子)
Adobe Premiere Pro
这个软件主要用来做视频剪辑不错,做纯碱的MAD用的比较多,但是做PV的话,各方面限制很大。做一图流的话,字幕方面也不太方便。
Sony Vegas
这个软件在特效方面,效果比PR要方便一些,比较适合做AMV,一些特效预设,使用简单,软件上手也快,但是做PV的话,效果没有AE理想。
Avitul
这个软件老实说我没用过,这里就当长见识了,听人说,效果也是不错的,在11区AE比较贵,很多人都用它来做PV,虽然效果没有AE那么厉害,但做出来的东西也不差。
比较常见的就是以上提到的那些,实际的制作国内也是AE居多,还有一些其他的一些视频软件(会声会影,final cut pro ,Apple motion,nuke,edius,威力导演等等)和三维软件(C4D,MAYA,3Ds max, Miku Miku Moving),因为不太常见,所以这里只简单提一下,感兴趣的同学可以自行百度,去详细了解。
一图流PV
最简单的PV可以说就是他了,所谓一图流,个人理解为没有分镜的PV,也可以说全程一张图那种PV,甚至图都没有,这种PV其实主要为了听歌,PV本身没有什么内容。很多新人第一次尝试的PV可能就是他了,因为制作简单,PV也无需构思,基本 一张图和一首曲子弄到一起输出视频就可以了。或者在上歌词,加点点缀的小效果。
一图流PV做法很多,各种视频软件几乎都可以做。也有人按照,是否有特效,是否有歌词,歌词是否有动态特效等等来区分,然后有偿制作。(这里仅仅拿来作为一图流PV的类型参考,并没有其他意思,关于有偿制作相关方面将放到后面讨论)
对于任何视频基础都没有的新人来说,成为PV师的第一步,可以去试着做一个一图流,来感受一下PV的制作。如果是已经有一定的视频基础的话,可以直接跳过这部分内容。
这里介绍两种制作方法,一种是用AE做一图流
1.面向小白的AE制作一图流PV教程
地址:http://tieba.baidu.com/p/3720024108 或者DSD-PV交流团交流群共享
2.使用小丸工具箱制作
地址:http://tieba.baidu.com/p/3962590829?pid=73470279149&cid=0#73470279149
PS:该做法其实属于一种常识性的技巧吧,主要是面向那些不会任何视频软件的想要临时弄一个视频的人。打算真正成为PV师的新人,了解一下即可。
多图流
最常见的PV就是它了吧,可以称为图流PV,主要是用画师给的曲绘,来制作PV,难度比一图流要高,有多个镜头。要想做一个最简单的多图流,光靠上面一图流的那些东西是不行的,至少需要补一补AE的基础,这里推荐AK的经典AE入门教程,共13集,中文字幕。时间比较短上手比较快,看完后基本的软件操作会后,就可以试着做一个多图流PV了。
教程地址:http://pan.baidu.com/s/1mg5mVe4 密码:bqeq
这个教程只是最最基础的软件操作的教程,看完他后,虽然做不出很棒的PV,但是至少可以做出一个简单的多图流,这也是正式向PV师迈出的第一步。
多图流PV制作补充
【教程】面向小白的PV教程——几种字幕制作的方法
地址:http://tieba.baidu.com/p/3829505869
这个是我之前写过的教程,算是一个对PV制作过程中,歌词制作的一个补充吧。对PV中歌词制作遇到的一些问题,在里面有了一个解答。相信看完以上推荐的两部分内容后,你就有了一个简单初级的多图流PV制作的基础能力了。
进阶篇
面临的两个问题
对于刚刚可以做出一个完整PV的小渣来说,往往面临最大的问题,一般有以下几个:
1.很多特效都不知道怎么制作,很多常见的特效不知道怎么做。
2.对于一部PV没有脑洞,没有什么思维,不知道怎么做好一部PV,或者更深入一点说,什么样的PV是好的PV。
对于,第一个问题,特效的学习是一个积累的过程,也是一个漫长的过程,需要花费较多的时间去学习和了解很多特效插件和它的实例,所以这部分内容我将介绍,PV制作中常用的一些插件,并且推荐一部分教程。当然并不是所有的插件,还有一些需要在日后自己去发现。另外,第二个问题的答案在触手篇的内容里,这里先不做讨论。
AE插件的学习,建议由浅入深来学,按照兴趣和喜好去学,下面推荐的教程,按照个人需求和喜好,挑选去看。讲道理嘛,谁都会,直接来具体说明吧。
PS:当初写这部分内容的时候,很多教程我都已经看过了。基本手头都删了。所以很多下载地址都按照以前留意和临时找的,如果链接挂掉的话,自己按照名字去百度搜索即可,或者去向身边的老司机问问。
内置特效
AE的内置特效有很多,但是,在实际制作的过程中,常用的的那些特效就那些,有很多特效是已经过时的,还有一些特效是和三维合成后期一些相关的,对于没有三维基础的PVer,这部分内容的原理就比较难理解,更别说使用。所以,我也只把这部分内容作为补充来说明。有时间的话可以花几个小时的时间把所有的内置特效都试一遍。
内置特效讲解比较详细的教程,在网上并不多,另外,可以去实体书店,或者图书馆找找那些AE 基础的书籍,有些实体书,里面有这方面的详细讲解,而且实体书有时候会有一些网络上的视频教程中没有的内容。
网络上的一些视频教程
这是我目前看过的几套,总体来说,收获不是很大,但也弥补了一些以前内置特效方面落下的基础特效。建议放到最后去看,不必花很多时间死磕,过一遍即可。
《After Effects内置效果完全解析:从A到Z系列 第一季》中文字幕翻译
AE最全面的202个内置插件教程 第一季、第二季
下载地址:http://tieba.baidu.com/p/3060762819#51016377679l?qq-pf-to=pcqq.group
实体书
因为学校图书馆的藏书量比较有限,所以,我看过的实体书并不多,而且这方面的电子书在网上的资源比较少。所以只看过这两个在内置特效方面讲的比较详细,但可惜没有找到那种彩色的书籍。
《Adobe创意大学After Effects CS5产品专家认证标准教材》
这本书可以清楚感觉到就像一本软件的使用说明书一样。对于软件的说明比较详细,如果有经济条件的童鞋,可以考虑入手一本当一个工具书,方便以后查阅。类似这种的书可惜我没有遇到彩色版本的。如果有人看到过,记得推荐给我哦。
After Effect CC 中文手册
电子版下载地址:http://www.lookae.com/aecc-pdf/
《After Effect CC 中文手册》网上应该有电子版,内容的说明上虽然没有第一本清楚明了,但也是为数不多关于内置特效讲解比较详细的书籍,感兴趣的可以去搜索下载。
Trapcode系列
这个系列的插件都很好用,这里重点说明P粒子和F粒子,其他的插件都比较简单,可以自己去尝试,搜索相关教程和案例。
P粒子(Particular)
第15 期 琳达Trapcode Particular 2 插件全面教程
下载地址:http://kuai.xunlei.com/d/wEfBAQLGyQAlCydRe02
解压码:www.rr-sc.com-0FB487D37E65E0C574D4152D8F276EDE
P粒子可以说是必须学的插件,很多PV的效果都有它的存在。P粒子的教程很多,目前找到讲解相对系统的就是这个吧。还有一套比较经典的教程(12集Trapcode.Particular经典教程),虽然比较老,但内容很经典,很多里面学到的实例,我现在也在用。另外还有老鹰的那套P粒子教程,更加全面系统,可惜,网上基本没有资源,淘宝上有卖。不过,在一些视频的交流群中,私底下已经开始流传开了。如果有幸遇到,一定不要错过。
F粒子(form)
AE经典Form教程【中文字幕】
下载地址:http://www.lookae.com/formjcjc/
比较经典的F粒子教程了,共四集,作为了解F理解是不错的选择。F粒子是一种静态粒子,就像沙子那种感觉一直存在。另外它的图层映射和声音映射都很不错。不过这插件挺卡的。我用的也不多。如果感兴趣可以深入研究。
PL粒子(Plexus)
地址:http://www.newcger.com/works/15514.html
PL粒子在一些PV中运用的蛮多的。这是一套比较系统全面的PL粒子教程了,对于理解原理是个不错的选择。而且他配合三维软件使用会有意想不到的效果。还有一个比较短的关于PL粒子的教程(Plexus_Full_Tutorial)虽然版本比较老,但是内容简短,便于快速理解。有兴趣的可以去搜索下载。
OF光(Optical Flares)
地址:http://www.rr-sc.com/thread-16485943-1-1.html
解压码:www.rr-sc.com-6BACD46429C36C7508EAAA1BB4ECC737
PV的制作中,灯光的使用也很多,可以提升画面效果。关于灯光的教程,个人感觉简单理解参数的原理即可,因为关于这方面的案例很多都是三次元的制作案例。不合适PV参考,所以关于灯光的学习更多时间应该画在观察别人在PV中灯光的使用,和自己多实践结合。
Twich
ae twitch 教程
地址:http://www.bilibili.com/video/av1838344/
AK大神出品,主要用于信号干扰,画面闪烁,抖动等等效果。可以提升PV的动效,添加画面活力,转场等等。
调色
其实调色的插件挺多的,最专业的达芬奇,使用快捷的Looks,便于理解的调色大师(Color Finesse 3),mojo等等。其实所有的关于调色的插件本质上都是一样的,所以,调色更多的是注重理解画面的色彩,还有调色的那种思维模式,比如,应该先调那部分,后调那部分。示波器应该怎样看等等。插件的话,这里推荐looks,实际制作方便快捷,可以直接修改预设,达到快速调节。另外想要深入调理解和学习我建议去看一看Color Finesse 3这个插件的教程(教程名:AE调色大师班中文字幕教程-掌握颜色分级)。虽然是不同的插件,但对于调色的理解是个不错的选择。
红巨星高端插件套装Magic Bullet Suite 11全面教程
地址:http://www.rr-sc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16437483&extra=page=2
里面东西很多,可以着重学习looks的使用。色彩的调节对于PV的画面影响很大的,这一块的内容也是比较难学,难理解的。
表达式方面
表达式在使用起来比较方便自由,如果有过计算机语言(JAVA)的基础的话,理解和上手更快一些。初期可以学会一些常见的表达式的使用,比如wiggle,time,index,数值的运算等。更深入的学习建议去看《AE达式图解+java基础语言图解》(http://www.newcger.com/works/13888.html)
Digital-Tutors- 轻松学习AE 表达式
地址:http://kuai.xunlei.com/d/UDJSLYULIATG
解压码:www.rr-sc.com-E1581FDFF36A4A5A63E60C531D094244
MG方面
MG在PV的制作中比较常用,而且常常和表达式,还有脚本一起配合使用,比如使用较多的Motion那个脚本,还有P9的那个P9 shape,以及Sp_memory都很不错。这里我就简单推荐几个教程。另外学习MG之前,最好看一看,AE的遮罩蒙版,表达式,和形状层基础这方面的教程。最后感兴趣可以去找找summit系列的教程,不过基本都是E文的。
Motion v2.0
http://www.lookae.com/motion2/
Duik
Newton插件(牛顿插件)
http://www.cgown.com/ae/ae-tutorials/4461.html#
Animation Compose
http://www.cgown.com/ae/ae-plugin/17764.html
AE高级运动图形教程-从A到Z
地址::www.bilibili.com/video/av991280/index_2.html
AE动画原理12则教程
地址:http://www.bilibili.com/video/av512214/
MG动画自习室的一些教程
地址:http://v.qq.com/vplus/964008b9234fc3cff1e701cbd613f876
木偶工具
木偶常用效果就是衣服头发的飘动,眨眼等,所以就直接上案例的教程。
逆新关于木偶工具的使用教程
地址:
http://www.bilibili.com/video/av1713666/
http://www.bilibili.com/video/av1734635/
E3D(Element 3D)
VideoCopilot Element 3D AE插件E3D 全部教程 中英文双语字幕
地址:http://www.cgchina.net/pingmiansheji/AEzhuanqu/2014/0518/1110.html
可以通过E3D在AE中直接实现3D效果,与和传统3D软件导出序列帧做后期合成不同的是,他可以直接在AE的三维空间使用模型,控制上更方便,速度快。而且之前老鹰的一期教程里,竟然通过AE做出来的效果当做贴图,通过E3D贴在模型实现的效果,实在让人大开眼界。而且他和C4D— AE的链接有很大的不同。更多详细细节可以自己看完教程后就体会到了。
文字层
地址:http://tieba.baidu.com/p/3629323404?pid=65452933557&cid=0#65452933557
一套相对比较详细的文字层的教程了,之前我在关于PV字幕的那个帖子里也推荐过,这里再次搬出来。内容比较多可以选择性的观看。
实例效果教程推荐
逆新影视的教程
地址:http://space.bilibili.com/6672592/#!/video/0//2
逆新的很多案例教程在实际制作PV的时候,都经常见到,不过有很多案例,需要有相应的基础,才可以看懂,而且有些内容和三维挂钩,对于提升进阶来说一定不要错过。
玄月子的遮罩蒙版教程
地址:http://tieba.baidu.com/p/2593406010
玄月子的遮罩蒙版教程对于新人理解和使用遮罩和蒙版有很大的帮助,特别适合刚刚学完AE基础,要进一步学习的童鞋。
团神的优酷频道
地址:http://i.youku.com/u/UMTM4OTQ0MDY0
团神的教程内容一直比较有深度,看他的教程,那种的触手气息特别强烈。一些效果的运用技术性很高。光是时间就比一般常见的教程要多很多,而且涵盖的内容方方面。但反过来也可以看出他背后学习过程的努力。
他的形状层基础教程,可以当做学习MG的基础课程来学习。AE的基础教程,补充了很多常见的AE入门教程没有讲到的东西。案例教程,脚本的使用,RGB相差等,这些都是其他一些教程比较少见而且常用的效果。
其他一些教程资源集合
AE技能表
地址:http://tieba.baidu.com/p/4069969842
CG教程集合
地址:http://远方技术支持.ctfile.com/u/7324143/12276756
没事可到里面淘淘教程,补充新技能~
另外还有一些不错的插件,但是没有汉化,比如蓝宝石系列,教程也基本都是英文的,这里就不做介绍了。以后自己可以考虑去找找。
触手篇
一个PV的制作流程
这里以V家原创PV为例介绍一下,一个原创的PV的staff如下:
编曲,作曲,调教,填词,画师,PV
制作PV的时候,比较关心的是曲绘风格,如果图还没有开始的话,强烈介意PV本人去和画师谈一谈,最好了解一下画师的风格(习惯上色方式:平涂/厚涂等),把PV图的内容,尺寸,图量,文件格式等等定下来。必要时PV给画师画一下说明性的草图,或者分镜脚本说明。然后等图和曲子都好后就开工。(并不是一定需要曲子完成,也有根据demo就开始做PV的)如果已经有了完成的图,就直接问清楚主催对PV的要求,然后结合自己的实际情况开始制作。
但是在实际的制作过程中往往,需要考虑很多比较现实的因素,从而放弃很多不太现实的想法,比如画师的最多可以提供多少图量,画师的画风,自己对PV的把握,P主对PV的要求等等,也有的画师,PV半途坑掉的现象。所以一个PV作品的诞生,从某种程度上也算是比较考验主催的能力了。
其实在实际做PV中,往往画师给的图量不会太多,这种情况无疑给PV的制作更是添加了难度,比如我很早之前的PV,总共才4张图,一张人物特写,剩下就是人物立绘的前,后,侧面图,曲子3分钟。对于做过静止系MAD的MADer转行做PV的时候会很不习惯,因为这意味着,除了那几张图,剩下的都需要用特效去弥补,可想而知PV的难度了。于是这个时候各种PVer各显神通,有用素材的,有用3D的,有的自己画图的,还有用MG的等等。也有人在到了这个阶段,觉得做一部PV太难,于是有了去学习做MAD,之后再做PV的想法。也有很多人直接放弃了。
我个人对于这种现象的看法是,首先在接PV单子的时候一定要慎重,对自己做好定位,做适合自己水平的PV,在问的时候最好让对方提供一些参考的PV,用来做参考。先听听曲子,是否是自己擅长的,还有关于对方是否有图,画师的画风如何,和曲子是否吻合,图量如何,要确定。如果图还没好,建议单独去找画师去谈谈,了解一下画师的画风,和可以做的图量后。最后就是截稿的时间。综合以上的种种,和自己的实际情况再决定是否接这个PV。这也是说接坑一定要慎重。以上情况主要是面对想做一个自己满意的PV,一定要弄清楚的事情。
关于和画师讨论的部分,我以后有时间会出个教程,说明一些常见的对画师PV图的要求,为新人提供一些参考。
这里推荐百舌谷的《滅星蝕》制作花絮
注意:这里主要借这个例子讲述,PV的制作过程中构思和脑洞分镜,并把它转化为实际视频的过程的一种方法。
地址:http://www.bilibili.com/video/av2423112/
第一部分是完全的草图,也可以理解为分镜脚本,这一部分的草图可以给策划,或者画师看,让他们尽可能的理解你制作思路的大概框架。便于和画师商量画稿,同时记录你随时想到的分镜和点子。
第二部分是放入AE里面简单的做一个框架,看一下动态的效果,这部分主要是看整体的框架和镜头的运动。也就是之前第一步的分镜草图,到底可不可以实际的形成视频。也就是构造一个作品整体的框架,这里不关注那些辅助的效果,和后期的各种效果处理。
其实这部分做出来的内容很苍白,有点像11区那种很“简朴”的那种PV。但是把他实际放的AE里可以看出,这个想法是不是真的可以转换为实际可以制作的镜头。这也是很多那些P主,策划或画师负责分镜所欠缺的地方,因为不把分镜草稿放到软件里大概的预演一下,并不知道这个效果到底好不好。合不合适。当发现初步的结果满意后,这时心里有了这个PV实际制作的大概框架,然后反馈给画师,和相关负责人,具体商定曲绘等。
第三部就是实际的制作,场景搭建,动画制作,这时候就开始实际的制作,在之前框架的基础上添加背景,丰富构图,场景搭建,动画制作。这部分对于新人来说,就比较考验技术和经验。知道的效果是否够多,是否可以丰富画面构图,画面动画效果是否有活力等等。这部分就为PV的后期呈现效果打下了基础。
第四步,就是各种后期效果,灯光,调色等后期处理和修改各种错误。后期的画面处理对PV的画面影响很大。也是最后作品成型的最后调节的步骤。经过不断的调节和修改错误,作品也就出炉了。
其实PV的制作过程就是把内心的一个抽象的想法通过掌握的知识和技术呈现出来的过程。上面的那个制作的过程就是把一个巨大的工程,拆分成很多细小部分,然后逐步完成。新人制作也许一步到位,所以呈现出来的作品也是简单,甚至有时候出现各种问题。一个优秀的作品每一个细节都值得研究,和认真对待,最后出来的效果自然不同。这其中能否做到后者,就需要一个积累的过程。
另外,因为这个教程主要讲述实际制作和作为引导性的一个东西,所以,像那些有偿啊,拖稿啊,返稿啊,人员失踪啊,制作成员闹崩啊, 这类的人员性的问题将放到最后的杂谈部分简单的谈一谈。
PS:这部分内容我个人在实际制作中感受很明显。本来想插一些我制作过程中的图来详细说明,不过,PV还没完成,而且我也不清楚最后的效果。所以等作品完成后,如果最后效果可以的话,我会考虑之后有时间贴出,我实际制作中的草图和预演的那种分镜动画。(嘛,前提是没做砸 QUQ )
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什么样的作品是好的作品呢?如何做出一部好的作品呢?
关于好的作品,所有让你感觉眼前一亮的都是好的作品,但是随着自己审美的提高,这个标准在不断的变。想要做出一部在别人眼里是优秀的PV,这需要提高自己的审美水平,然后在此基础上去借鉴,去模仿,注意不是让你去抄袭。最后将你学到的东西进行组合,这样慢慢变成了原创。实际上没有完全凭空的创造,所有的创造都是基于原有的事物产生的变异,剔除掉不好的东西,剩下就趋近于一个优秀的作品了,一个慢慢被别人接受的优秀作品。这也是之前在进阶篇关于新人面临第二个问题的答案。
关于提高审美,这也是初期需要面临的问题,这时候需要大量的去看作品,优秀的作品,不要局限于PV,二次元这个小的圈子,应该把视野放的更加广阔。去看优秀的PV,去看优秀的MAD,AMV,MMD,原创动画短片,MG,BGA、映像,去看三次元的音乐MV,视觉设计,动画电影,平面设计,网页设计,工业设计等等。只要是美的东西,或者让你觉得优秀的东西都很值得去看。同时养成收集的习惯,当你收集到一定数量的作品后,然后回顾他们,你如果发现你之前收集的都是垃圾的话,那么你的审美也就提升了。
本文主要着重说明PV这一块,所以,这里只推荐一小部分个人觉得不错的PV,关于其他方面的,最后会给出一些推荐。
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老实说11区的作品,我看的比较零散,不是很了解,所以就不丢人了。希望以后有老司机做安利。
其他
这是一些乱七八糟的东西,MAD,UI设计,后期,平面设计,网页设计等等的一些网站,没灵感的时候可以到这些网站翻一翻找一找脑洞。
http://www7b.biglobe.ne.jp/~visitor/mad_max/battle.html
PV的分类与制作注意
老实说,PV类型目前并没有明确的分类,对与分类这个,最好是自己理解,可以接受的。随着看过的PV数目变多,自己心里自然会有关于分类的看法。在这里,我本来打算按照个人理解的翻唱,原创V家,合唱,手书,古风,剧情向等等那种去介绍PV的分类,但是回头想想,还是以制作的方式上来简单的说明,可能会更利于新人理解。明确自己有哪些路可以选择。所以,下面我就简单谈一下,我所理解的分类,和一些制作相关的东西。
1) 图流类
常见的图流类PV,某种程度上有些类似静止系MAD,都是用图片合成为主的一类。这种PV的内容基本以画师的图为主的一类PV,这种PV的制作,需要画师比较大的图量,简单的一两张人物立绘很难表述出一个完整的故事。图量比较丰富的作品在我的印象中11区那边这种类型的比较多。甚至还有部分动画的PV,那种手书向的PV。很多画师在,场景和道具方面比较弱项。我见过这方面做的比较好的PV印象中妄想恋曲(见PV推荐ActDeco的PV里)最深。
通过以上几张截图可以看出,PV的画面内容很丰富,第1235张分镜,上面,画师不仅画了人物,同时还有场景和一些道具,这是比较少见的。另外关于PV这块,PV的调色能力也很厉害,每个分镜的画面都很漂亮。第4、6张截图,虽然只有人物,但是PV师通过少量的MG和粒子丰富了画面。而且最重要的一点就是,前面这一段所有的分镜都很流畅的接了过来,摄像机一路甩过来。一气呵成。
如果要制作这样一个PV,需要集曲子,画师,PV。所有的人都较好的配合才能达到。这也是我感觉这个作品最难得的一点。这不得不说需要运气。单个人的实力突出并不能做出这样的效果。另外,仔细观察,会注意到,PV的分镜构成里,有很多11区那边PV的影子,而且有结合了国内PV色彩绚丽的特点。正是这些许多元素的融合,制作者多方面的配合,才能有的效果。这也是我最喜欢这个PV的原因。
2) 3D类
关于使用人物立绘和3D结合的PV,这方面,我见过的比较不错的作品就是我的世界(作品推荐里EDR的作品)
3D场景和特效,再后期合成,整个PV就是个大工程,后期的色彩调节也很棒。制作难度相当高,不仅要求会3D,同时也需要懂后期。而且电脑的配置要求也很高。这也算是一种类型,或者说PV的一个方向吧。如果打算以后学习3D,某种意义上说,这也是一种比较典型的3D类的代表吧。但是3D的学习要比单纯的图流类,纯AE制作MG那种更难。
3) 纯AE或者纯素材
然后就是关于用纯AE制作的PV作品,比较经典的一个就是百舌谷的被吸引的卫星(当然也有那种不用人物,完全素材的那种PV,这里就不举例了),制作基本是纯AE制作,都是形状层。网上可以搜索到那个的AE工程,感兴趣的可以去下载研究。
这种风格的PV,相对于3D来说比较简单一些,但是用形状层拼人物,绑骨,然后形状层搭场景,最后把这些组成分镜,而且和曲子相配。难度也是不小的。虽然PV部分,不需要画师,但对PVer自身技术要求更高,而且工程量同样不小。但是作品几乎以一种动画的形式演绎出现。但最后,作品的艺术性更强一些,质量也更高。
以上是从制作的角度,说明了我个人理解的三种PV的制作特点,图流类,3D类,纯AE类。对于想要进一步做出好作品的PV来说,就会意识到一个问题,那就是如果PVer自己本身不会画画,但又想做好的PV,那么是以后一直找画师一起合作?还是去学3D,还是深入学习AE的MG动画,特效?在后期就会面临一个这样选择的问题,当然这不是绝对的,因为PV的制作有很多创新在里面,而创新的过程就是一个各种东西的融合过程,但是不管怎么融合,总是需要一个为主体的部分。那么那部分适合自己?这就需要根据自己的实际情况自己选择了。
杂谈
关于有偿
关于这个问题,也是讨论比较多的问题。PV 是否应该有偿?价位应该是多少?
首先谈一谈PV是否应该有偿?关于是否应该有偿,这个说法本身其实就有问题,因为实际的情况,有偿无偿都有。而且这个圈子也是刚起步不久,很多东西都还没成型,所以很多东西都在摸索当中。但是,有个比较普遍的观点慢慢在成型,那就是如果想要做一个比较优秀的PV的话,更多人渐渐偏向于有偿。虽然也有无偿做的很好的PV,但是把“刚好有不错的曲子”,“刚好有不错的画师有时间而且愿意做”,“刚好有不错的PVer有时间而且愿意做”,“刚好合作过程中沟通和配合的不错”这些因素都集合了,不得不说需要很厉害的运气。实际上,那些水平不错的画师和PVer基本都不会随便的去做无偿的。因为没人愿意无偿的花费很大的时间和精力做一个自己不喜欢的作品,虽然也有出于人情或者关系等等去做,但是质量真的一定可以保证吗?而且可以一直这样下去吗?这是个问号。
有很多人都认为静止系的MAD和PV差不多,没错技术上确实这样,但是,有一点,PV和MAD有个本质上的不同,那就是MAD是做给自己的,PV往往是给别人做的。有些新人在做自己的MAD都经常弃坑,那么在遇到做PV的各种蛋疼的情况后会怎样呢?我之前就见到过,有人说:“即使是有偿,我也不会认真去做!”当然并不是所有的PVer都这样想,但是这是个本质性的东西,扎根在潜意识里的。会不知不觉影响着。特别是当合作的过程中产生不愉快后,这个种子就会发芽的。
如果一个做无偿的PVer慢慢已经有了一些水平后,体会过哪些制作过程中各种蛋疼的情况后,当他看到和他水平差不多的PVer甚至比他水平还低的PVer在做有偿,再加上很多人讨论 这个问题,如果他还有时间打算继续混这个圈子的话,那么他会渐渐的开始去做有偿的。
这样就有了一个规律,很多刚开始做PV的新人,或者对自己的水平不那么自信的人,趋向于无偿,但随着时间久了,经历了各种“洗礼”,技术水平提升后,就开始去做有偿。慢慢的,更多优秀的作品更容易在有偿的制作中诞生,于是优秀的作品吸引新PVer入坑,这个循环慢慢建立,然后逐步壮大。我感觉现在这种情况已经有了,但是这个圈子起步不久,可能之后会更加扩展和完善起来。各种面向这种类型PV的工作室,社团也会慢慢变多。不过这是需要很长的时间。最后来看,PV是否应该有偿这个问题,现在看来就有些可笑了,因为他是一个动态的,随着时间会变的一个问题。
关于PV价位这个问题,因为涉及到钱这个问题,所以很多附带的东西都会出现,虽然说实际一般做PV赚不了很多,但是蚊子再小也是肉,因为而且这个圈子也起步不久,于是各种奇葩的收费就出现了。有时候甚至那些三次元那种陋规也随之而现。老实说,我自己对这个了解的也不是很详细,而且为了避免一些不必要的麻烦,我也就不贴那些价目表和对应的作品了、以及各种例子了。想要详细了解这方面的内容,可以到微博上翻一翻那些工作室或PVer的价目表,有些是他们早期开始定的,现在可能会有一些变化。也可以私下多问一些做有偿的PVer。另外可以看看别人因为这个撕逼的现场。
最后说几句
本来最后也想谈一谈,社团,人员失踪,返稿等这些,但当实际要落实写的时候,发现最多写一下感慨,本质上做不出什么有效的实际行动和改变,而且有个帖子(地址在下面)里面基本都讲的了,所以我这里就不讨论了。
想想当初因为兴趣,自己从简单的剪辑软件一直学到特效,3D,一路走来感慨万千。当时的PV吧,还是指什么网络流量。但随着这几年这个圈子渐渐起步,渐渐做PV的人多了起来,也没有比较系统一些的教程去引导新人。当初也是随时起兴写了一个low的一图流教程,没想到看到了很多想学PV的人。于是就花了一些时间写这个教程(与其说是教程,不如说介绍教程更合适)。在收集资源上花了不少时间,不过,很多教程的分量确实够,深度也比较到位。虽然不见得很多人都会去认真看,而且内容也不是我完全原创,但也许说不定可以帮助一些人成为一个很触的PV师也说不定。所以我觉得写这个还是挺值的。
最后安利一个视频
少年派后的日子【中文字幕】
地址:http://www.bilibili.com/video/av988573/
【建议+科普】新人入坑,求坑,接坑的都来看看吧,针对PV
帖子地址:http://tieba.baidu.com/p/3613533920
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